滑鼠 (Mouse)

外觀不打洞的69g極輕量化滑鼠!Razer Viper 左右對稱光學電競滑鼠拆解評測

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Razer Viper 採用Pixart PAW3390光學感應器

Razer Viper 在官方頁面上強調內部使用RAZER 5G 光學感測器,實際拆解可以看到其感應器元件為原相 Pixart PAW3390DM-T4QU。其硬體規格可以說與PMW3389DM(Datasheet)相同,400ips、50g加速度、16,000CPI、16,000fps,只差別在於PAW3390針對功耗還有進行最佳化調校,這個感應器在之前Razer滑鼠上皆已使用過。只是Razer Viper屬於有線滑鼠,在功耗方面沒什麼太大的需求性,相較之下與採用PMW3389DM屬於相同規格。

▼ Razer Viper 的底部設計,其光學感應器位置大約位於中間置中。
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Razer Viper 的底部有DPI切換鍵,上方還有一顆指示燈,顯示當前切換DPI功能後的顏色指示。Razer Viper提供5段切換值,分別為400DPI、800DPI、1800DPI、2400DPI、3200DPI,預設為藍光指示燈的1800DPI。如果有安裝Razer Synapse軟體,還可以進行細節設定,包含段數也能進行調整。這些的數據在彩盒內的紙本說明書有說明,如果沒注意的話,透過一段一段壓按的方式來找到適合自己的DPI也是一種方式。

▼ Razer Viper 的說明書有提供5段的DPI數值說明。
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▼ 按下 Razer Viper 的DPI鍵後,上方的指示燈會亮不同的顏色來代表當前的不同DPI值。
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Razer Viper 的USB回報頻率為1000Hz,也就是1秒內會回報1000次資訊給電腦端,換句話說,每1ms會回報一次資訊。預設值為1000Hz,可以透過Razer Synapse切換成500Hz以及125Hz,但老貓建議這部分維持1000Hz即可。在實際操作左右甩動Razer Viper來看,以800DPI與1800DPI來看,數據的表現其實很不錯,沒有飄移跑掉的問題。換個方向來看,已經採用到目前最高等級的光學感應器 Pixart PAW3390DM來說,也不會有什麼大問題了。

▼ 以Lenovo X1 Carbon 測試Razer Viper的1000Hz,表現出來平均掉到612Hz,雖然數據沒維持在1000Hz,不過感覺不太出來。
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▼ 若覺得原始1000Hz的數據彈跳太多,其實可以更改為500Hz,經過測試可以看出滿穩定的表現。
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▼ Razer Viper 的USB相關資訊。
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▼ Razer Viper 使用800DPI進行快速甩動測試,可以看到數據表現不錯,都還算是穩定。
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▼ 在調整到1800DPI時, Razer Viper的數據表現也不錯。
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老貓動手拆解 Razer Viper 給你看

老貓特別提醒各位玩家,如非必要請勿自行拆解滑鼠。有可能會導致滑鼠損壞,也喪失保固權利。如果想看內部的構造,可以參考老貓的拆解文即可。在拆解Razer Viper前必須先移除滑鼠的腳貼,上方與下方總共有3顆螺絲。卸下螺絲後就能拆解滑鼠,這部分在中間的鼠腰上還有卡扣,這部分要小心折斷。順利開啟後,可以看到中間採用的PCB只跟著有零件擺放之處延伸,沒有零件之處下方就沒有任何PCB。PCB非常小片,相對上也能節省一些重量。

▼ Razer Viper 卸下鼠貼後,可以看到有3顆螺絲。
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▼ 卸下3顆螺絲後,就可以拆開 Razer Viper 的外殼。
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▼ Razer Viper 內部PCB設計,可以看出非常小一片。
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Razer Viper的主控器為 NXP LPC51U68 (DataSheet),為ARM Cortex M0架構的微處理器。此外,Razer Viper的光學感應器為原相 Pixart PAW3390DM-T4QU,在前面的章節有提到其規格與PMW3389DM相同。按鍵的開關方面,Razer Viper 的左右鍵採用自家的Razer光學微動開關,在上面的章節就已經先介紹過。至於其他的左右側面4顆微動開關,使用標準的微動尺寸,元件採用長風紅點微動(浙江长风电子有限公司微動頁面)。在壓按的手感來說,皆是屬於輕脆的回饋感受。

▼ Razer Viper 的MCU採用 NXP LPC51U68
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▼ Razer Viper 的光學感應器為原相 Pixart PAW3390DM-T4QU,屬於目前最頂級的光學感應器規格。
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▼ Razer Viper 頂部的4顆微動屬於常見的90度折角微動開關。
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▼ 這4個微動開關,採用長風紅點微動。
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▼ Razer Viper 的滾輪設計,也可以看得出比一般的滾輪更輕。
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或許有些玩家會好奇,Razer Viper外觀沒有打洞,為什麼整體可以這麼輕呢?從剛剛的PCB、滾輪設計都可以看出比一般滑鼠更輕量化。在最重要的塑膠外殼,其實也有下了許多工夫。從塑膠下蓋內部底部來看,可以看到有許多凹槽,只是沒有打穿整個底蓋,這就能省下一些重量。至於上蓋的設計,只要將左右鍵以及放置於掌心的塑膠蓋取下,就會露出內部的打洞設計,如此也能降低整支滑鼠的重量。因此,說穿了Razer Viper沒在外觀打洞,而是在內部打洞來降低重量。與其他輕量化滑鼠相比,老貓認為Razer Viper沒有打洞,可以降低異物或水氣進入內部的機率。不過再仔細思考,如果Razer Viper再繼續打洞的話,勢必重量還可以再更輕,但目前來看Razer似乎沒有這麼打算。

▼ Razer Viper 底蓋可以看到有許多密密麻麻的凹槽。
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▼ 從斜角一點來看更為明顯,每個凹槽都是六角型設計。
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▼ 翻過來看Razer Viper上蓋內側,如果有仔細看就會看到一些端倪。
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▼ 將Razer Viper的2個按鍵與背殼取下,就能露出上蓋原有的造型。
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▼ 老貓這邊提醒一下,在拆卸2個按鍵時,會看到內部分別都有一個小彈簧,以機構來看這是這左右鍵在沒有壓按時,可以更靠著微動的設計方式。
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▼ 當整個拆卸下來,就會注意到上蓋就有密密麻麻的洞,透過這些設計能降低整支滑鼠的重量。
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▼ 從這個角度來看,會發現更為明顯。
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