鍵盤 (Keyboard)

Ducky One 2 Mini 60% 機械式鍵盤之老貓開發設計理念與想法

One 2 Mini新增遊戲互動模式

Ducky算是很早期就提供背光效果的鍵盤廠,也是第一家推出單點亮效果的廠商,不過以目前市面上所有的背光鍵盤來說,這些已經是標準的規格項目。就連Ducky的記憶區域背光功能,讓使用者自行決定哪些燈要亮,哪些燈不要亮的功能,在其他鍵盤上也已經不稀奇。這次老貓加入了一些互動性的燈光效果,包含2區塊與4區塊的賭博模式,以及踩地雷遊戲。賭博模式是將鍵盤畫分成2區域或4區域,再以順時針方式進行閃爍,透過使用者按下按鍵後將隨機停留在任一個區域上。如果說要與身邊的朋友對賭,這將會是個很簡單立即能運用的小遊戲。

▼ Ducky One 2 Mini RGB Gaming Interaction Mode 遊戲互動模式 (60% Keyboard)

踩地雷遊戲會比較進階一些,主要是誰按到Ducky One 2 Mini指定的按鍵就會爆炸,就會輸掉這次的遊戲。有點像按牙齒的小鱷魚,或者是海盜插劍的啤酒桶,都是碰到未知隱藏的區域就會觸發遊戲結束。在遊戲過程中,Ducky One 2 Mini會隨機挑選幾個按鍵為地雷鍵,就看當前有幾個使用者一起玩遊戲,當按到的按鍵是安全的就會顯示綠燈,若是按到地雷鍵就會顯示紅色,就會結束遊戲了。以上這2種遊戲,其實是與鍵盤的本體無關,主要是提供鍵盤之外的遊戲互動,讓鍵盤不是只有冷冰冰的鍵盤而已。

▼ Ducky One 2 Mini 的遊戲互動模式說明書。

 

PBT二色成形之完美字形不破孔鍵帽

Ducky One 2 Mini介紹完外殼、四層PCB、Cherry軸用料外,接下來就是輪到與手指接觸最多的鍵帽了。Ducky One 2 Mini採用的是PBT二色成形鍵帽,如果對於這一些不太了解,老貓就來簡單介紹一下。PBT材質屬於比較抗腐蝕、耐磨的材質,使用久了也不易讓表面有油光的表現。成本上也比一般常見的ABS塑膠用料高上許多,屬於比較高階的鍵帽。在印字技術方面,如果是以一般油墨印刷來說,油墨停留在表面容易會掉字。若要讓油墨滲入鍵帽,會透過高溫高壓的方式來進行處理,則是採用熱昇華技術。而Ducky One 2 Mini採用的是二色成形,是直接將內部的字體改成用模具射出的方式來呈現。換句話說,裡面的字體與外面是由2種不同塑料進行射出。在射出進行時,透過二色成形注塑機,先射出內部字體後進行輪轉,在射出包在外圍的塑料就成為一顆鍵帽。如此一來,透過二色成形的方式可以完全確保字體是不會消失。至於字體的設計方面,Ducky One 2 Mini採用的是完美的字形,也就是不破孔字形,可以觀查有封閉的一些符號,如O、P、D類似這些,字形上沒有任何開孔皆保留封閉。雖然在射出時難度較複雜一些,但在視覺呈現上會更為好看。在其他功能方面,Ducky One 2 Mini則是以雷射雕刻的方式,將功能雷雕於鍵帽的側面。

▼ Ducky One 2 Mini 採用Cherry RGB軸,內部有RGB背光的燈光顯示。

 

Ducky One 2 Mini提供4層架構、6組設定值

Ducky One 2 Mini的60%設計只有61個按鍵,與標準的104鍵鍵盤相比少了快一半,但在功能輸出上還是能夠輸出幾乎所有按鍵功能。Ducky One 2 Mini透過Fn的想法提供4層架構,分別為標準層、Fn層、Fn+Alt層、Fn+Ctrl層。標準層的輸出內容就是按鍵上符號的功能,至於Fn層輸出仍是以鍵盤的訊號為主,例如Page Up、Page Down等。Fn+Alt層則是屬於Ducky的鍵盤功能層,例如開啟背光功能、調整燈光顏色、記憶區域背光等。至於Fn+Ctrl層預設是空白的,主要是保留給Macro功能設定使用。這部分老貓會建議使用者,還是要參考一下說明書上的說明再來使用,操作才會更加順手。

▼ Ducky One 2 Mini 的側面都有雕上許多功能,直接用看的就知道有什麼功能。

由於60%小鍵盤並非標準鍵盤,也沒有公規的規定,在Fn層的功能位置各家設計完全不同。再加上每個人習慣操作的不同,更沒有說哪一種配合才是真正滿足所有使用者的設計。因此,提供Macro供使用者自行設定,調整出適合自己習慣配置的功能就非常重要。之前的Ducky Mini提供多種客製化的功能設定,而這次的Ducky One 2 Mini屬於全開放的Macro功能設定,讓每個按鍵都能獨立設定成任何想要的功能。目前提供6組設定值,第一組為標準功能無法更改外,其他5組則是可以讓使用者自行來定義功能使用。

在Macro可自定義的層數功能來說,主要就是標準層、Fn層、Fn+Ctrl層。在設定過程中完全是依靠Ducky One 2 Mini自己的硬體來搞定,無須安裝任何軟體,因此完全不用擔心系統支援性問題,不管是Windows、Linux或是Mac全部都能使用。在設定的功能上,除了將按鍵設定成其他按鍵功能,或者是連續字串輸出外,還提供多媒體功能與Ducky鍵盤功能操作。只要透過查表的方式,輸入特定的按鍵碼就能進行設定,例如按下後直接將音量靜音,或者開啟計算機程式,甚至還能設定滑鼠的游標功能。至於Ducky鍵盤功能操作則是在Ducky One 2 Mini才初次搭載的新功能,可以在按下按鍵後,直接跳出特定的背光效果功能。換句話說,Ducky One 2 Mini在自定義Macro設定來說,更加豐富適合所有使用者使用。

▼ Ducky One 2 Mini 在巨集設定介面下的多媒體設定快捷鍵內容,此為查表圖,並非按下去就有這些功能。

▼ Ducky One 2 Mini 在巨集設定介面下的Ducky功能快捷鍵內容,此為查表圖,並非按下去就有這些功能。

底部的DIP開關,主要提供Fn鍵的位置調整、Caps Lock轉成Fn鍵功能,以及同時6鍵輸出與同時N鍵輸出的切換。在整體操作來說,如果覺得Ducky One 2 Mini在標準層沒有方向鍵不習慣使用的話,老貓建議可以先透過底部的DIP開關將Fn鍵移至右Alt鍵,其他就可以透過Ducky Macro來設定,將原始的Windows鍵、Fn鍵、右Ctrl鍵、右Shift鍵設定成方向鍵來使用,這將會是一種很方便的操作設定環境。

▼ Ducky One 2 Mini 底部提供DIP指撥開關,可以進行一些進階功能設定。

 

Ducky One 2 Mini 操作密技分享

Ducky One 2 Mini推出之前也有參考一些玩家想法,在這邊也分享給各位。例如對於華人來說,「~」比較有可能出現在聊天之中,機率其實非常高。但在60%的小鍵盤中,以Ducky One 2 Mini預設操作方式舉例,必須按下Fn + Shift + ESC才有辦法觸發。這部分經由玩家生蠔的建議,直接透過Shift + ESC就能直接送出「~」訊號,相信這對於許多人的操作性來說,會更加便利許多。另一點則是在Macro功能更進化中,對於台灣有中文、英文互相切換輸出的系統操作,若是在注音模式下要輸出小數點「.」,通常都要先切換輸入語系才有辦法順利輸出。在此另一位玩家鈣哥也有提供建議,在Macro中加入2個指定訊號:數字鍵區的小數點,以及Number Lock鍵。這樣無論在什麼輸入法下,都能快速送出小數點符號。但由於前提是送出數字鍵區的區域,為了避免因為系統內的Number Lock開關,導致輸出變成Delete鍵,因此也加入了Number Lock功能,方便玩家手動開關。以上這兩點都是讓Ducky One 2 Mini在操作上更加便利,也歡迎其他人有什麼想法也歡迎隨時提出。

▼ 「~」符號在輸出方面,Ducky One 2 Mini 只要按下過Shift + ESC就能達成。

 

玩家限定:Debounce Time反彈跳時間開放調整

接下來的這個功能,屬於玩家限定功能,如果不了解的話可以跳過不用去更動,否則可能會導致訊號連點或反應變慢。在機械軸的觸發原理中,主要是透過內部彈片的接觸導通電路來送出訊號。在真正的情況是,當兩片彈片快速接觸時,其實中間過程不只會接觸一次,在極小值的時間內實際上是有很多次接觸,在接觸的這段時間即稱為彈跳時間(Bounce Time)。類似有些影片拍攝手掌去打到臉頰的慢動作時,在放到非常慢的情形下可以看到臉皮的震動其實與手掌接觸很多次,但在一般日常中我們肉眼就覺得只有一次而已。那回推到電路中,如果每一次接觸都送出一次訊號時也就代表著按下一個鍵就送出許多鍵訊號,這樣是有問題的。此時的解決方式便是加入一個反彈跳時間的計算方式,例如在限定同個時間內的彈跳接觸,只計算一次接觸的話就會去除掉這個問題。

但是,該如何定義這段反彈跳時間呢?這部分各家廠商的計算方式都略有不同。如果將反彈跳時間縮到太短,有可能造成按1下卻發送出2次以上的訊號;若將反彈跳時間拉到太長,則可能造成連續按2下時卻只送出1下的訊號。也就是說,反彈跳時間的拿捏是非常重要的。以Cherry的規格來說是5ms,但如果加上一些誤差值的話,多數廠商都會設定在10ms-15ms,在這極短數值來說是最安全也最保險。但對於中國軸來說的品質不一,因此若是設定10ms的話是有可能會發生連點問題,因此可能再稍微拉長一些,直接設定超過15ms會比較好一些。當然如果設定到30ms以上,絕對不會有連點問題,但對於打字快的使用者來說會覺得怪怪的,但也說不出所以然,因為按下每個按鍵都能輸出。原始這些功能都是由廠商來指定確保產品能正常使用,不過老貓基於玩家立場,想開放給每一位玩家來試試,Ducky One 2 Mini可以手動更改成其他反彈跳時間,包含5ms、10ms、15ms、25ms共4種選擇。老貓相信這在任何一家鍵盤廠來說,是不會提供的功能。若是你調整之後,想調回原預設值,除了調成10ms外,也可以透過同時按住2個Windows鍵3秒後來自動回複到原廠出廠值。

▼ Ducky One 2 Mini 的Debounce Time反彈跳時間設定說明書。

 

玩家限定:手動設定VID/PID,完美支援Mac

在每一項USB產品資訊裡都會標示VID(Vendor ID,供應商識別碼)與PID(Product ID,產品識別碼),這些透過軟體就能解讀到,而在一般情形則是讓電腦系統了解這項USB設備是由哪個廠商設計,以及是什麼產品。其中,VID主要是以供應商為主,因此有些USB設備會採用IC供應商,或者是自行申請一個專屬的VID來使用。以上這些的識別碼,一般在產品出廠時就已經寫死無法再更動,不過在Ducky One 2 Mini開放給使用者自由修改VID/PID的權限,目前在鍵盤領域中可以說是第一家開放。如此一來,使用者可以將USB設備自行更改成任何一家供應商的特定產品,或許會讓手中的鍵盤有著意想不到的支援性。我們可以在網路上查詢到Apple的VID/PID碼,若將Ducky One 2 Mini設定此數值後就搖身一變成Apple鍵盤。此時,在F1~F12的按鍵中,直接完美支援Apple的快捷鍵,因為在系統的認定中這已經成為一把Apple鍵盤。

VID與PID的碼分別有6位符號來組成,其中前2碼為0X代表16進位制,重點在於後面4個碼。Ducky One 2 Mini的操作方式,主要是按住Fn + Alt + P 達3秒(3 Seconds),鍵盤會亮起數字鍵與A~F鍵,依序輸入8碼後鍵盤自動重開機套用此設定值。例如在網路上可以查到Apple的其中一支鍵盤VID為0X05AC,PID為0X024F。在按住Fn + Alt + P 達3秒後,依序輸入05AC024F即可完成設定。接下來可以試試F1~F12按鍵,就會發現這些已經變成Mac快捷鍵,而且全部皆完美支援。如果說想要設定回原廠值的話,除了改成其他VID/PID外,還可以透過同時按住2個Windows鍵達3秒鐘,還恢復到原廠出廠設定值即可。這個操作方式屬於密技中的密技,也還在內部進行測試中,尚未設計在說明書上。會看到老貓這篇文章的,都是屬於玩家中的玩家,其實就可以動手搶先玩玩,等確定沒有問題時,也有可能慢慢開放到其他的機種上。

▼ 透過更改VID、PID設定值,就能讓Ducky One 2 Mini完美支援Mac系統,此為密技中的密技。

 

Ducky One 2 Mini量產型60%鍵盤超值首選

以上關於Ducky One 2 Mini的介紹字數,算起來破萬字的內容其實真的不少。也希望透過這樣的分享,能讓更多玩家了解Ducky One 2 Mini的設計理念,在當時Ducky Mini就有受到很多的迴響。有很多都是在以往的Ducky產品甚至市其他鍵盤上所看不到的功能,例如遊戲互動模式、四層板PCB用料、操作密技都是以往沒有提供的。至於跨到任何鍵盤時,讓玩家自行調整Debounce Time反彈跳時間,以及自由修改產品VID/PID設定值讓鍵盤完美支援Mac系統也是首見。這些都是老貓以玩家的立場進行構思、討論才訂定出來的規格功能需求。在60%鍵盤的價位上來說,Ducky One 2 Mini RGB不到新台幣3000元,在價位上來說可以說非常超值,老貓賣瓜當然要推一下。此外,如果大家有什麼想法也歡迎與老貓連絡溝通,謝謝各位。

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5 Comments

  1. 沒想到還沒上市就能看到這麼完整的分享文,看來是時候敗一把回家用用了!

  2. 我有仔細看文章,玩家特”並”族群,特告知提醒 : )

  3. 請問我把Caps Lock設成Fn Key, 但為什麼除了Fn Key送出之外, Caps也同時Lock了? 我是用Ubuntu BTW.

  4. @HW
    這個請詢問一下Ducky客服,有新韌體可以解決,謝謝您

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